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2006-11-06UIデバイス先進事例・PS3メニュー画面

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http://japanese.engadget.com/2006/11/03/sketch-furniture/


空中に手で描いたテーブルや椅子の形をモーションキャプチャで取得、ラピッドプロトタイピング用の3Dプリンタで出力して現実のオブジェクトにするデモンストレーション。


まだまだアートの範疇ですが、モニタやプリンタといった周辺環境の整備が進めば、化けそうな気がします。


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http://japanese.engadget.com/2006/11/05/cheoptics360-holographic-display/


映像をみただけでは「すわ立体か」と思ってしまいますが、実際は360度どこからも視聴できる空中投影ディスプレイで、3Dではありません。


ただ、注目を集める力は相当なものだと思いますので、イベント・広告業界を中心に、今後ポピュラーな存在になるかもしれませんね。少なくとも飛行船より。


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来る11/11発売予定のプレイステーション3のメニュー画面についてEngadget Japanの記事です。


もうおなじみのクロスバーUIです。

見所としては、5分30秒あたりから始まるスライドショー。その演出は、手書き風の日付表示、写真がはらはらと落ちてくるといった内容で、なかなか心地よく思えました。

最後に、webブラウザですが、キャプチャにあるようにエクスポゼ風の機能が実装されています。また、文字入力ではケイタイでメジャーな省入力方式(インクリメンタル入力)が採用されています。


個人的には、PC以上の解像度を持つフルHDとシンプルな入力デバイスという組合せなので、PCとケイタイの合いの子となるのは納得ですが、それだけでは少し物足りないよう思います。